间多次询问战局进展。
对此,地念邪灵都是郑重表示玩家族的进攻愈发凶猛,然后每生成一个兵种,顺带着偷走一部分资源。
战争即将结束,地念邪灵也开始思考该如何撤离。
虽然可以将烂摊子直接丢给蓝皮邪眼,让它自生自灭,但与高塔重新建立连接后的蓝皮邪眼难免会翻看战争记录信息。
这部分内容,跟随他的邪眼已经进行修改。
但还是有暴露的潜在可能性。
倒不如干脆将蓝皮邪眼坑杀后再离去,以绝后患。
“邪眼,你觉得呢?”地念邪灵在这时询问道。
“我同意你的决定,但最好是我们的投影一起死亡,而不是提前回归,证明我们奋战到了最后。”
“好。”
视线在这时切换至前方战场。
已经意识到邪眼领域即将告破,这两天越来越多的玩家进入邪月领域。
念头转瞬间,地念邪灵开始生成狂潮与死灾系兵种,新一轮的激烈交锋开启。
这个过程中,邪眼为他实时收集玩家信息。
“邪眼,你有没有发现一个问题,创造黑潮·玩家期间,我们收集了大量玩家的面容特征信息,发现有许多玩家的容貌非常相似,甚至可以说完全一样。”
面对询问,邪眼淡定点头:
“确实有许多相似的容貌,但在能力特点以及生命强度上并不相同。”
说着,邪眼将大量信息输入地念邪灵的脑海中。
信息记录的是面容相同的玩家在战场上的特征对比。
例如,一个身穿蓝色衣衫的玩家,曾多次在邪月领域场登场。
但除了容貌相同,其他特征变化巨大。
第一次出现是在帝冢山脉地区,这名玩家能力是发射雷电光球,气血强度在23.7,精神力强度在82.82。
第二次出现是在苍星海域的邪月领域,这名玩家通过使用匕首,游走击杀黑潮邪祟,气血强度和精神力数值都提升至100以上。
往后多次都是在脚下的这座邪月领域,这名玩家的能力特征是类似黑潮天灾系兵种的承伤能力,负责给玩家团队争取输出空间。
可以发现,无论是战斗风格还是生命强度都有显著变化。
唯一不变是玩家的容貌。
“可以肯定的是,部分玩家只是容貌相同,但其他各方面特征都不一样,但也存在一批能力相同,但生命强度有显著区别的玩家。”邪眼在这时开口解释道。
听了邪眼的解释,地念点头表示理解。
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