无法击杀后的懊恼,却没想到他们反倒是开心起来了。
这与它设想的结果完全不同。
虽然不理解,但此时玩家军团已经袭来。
它果断操控黑潮生成天灾系和瘟疫系兵种,开始痛殴玩家。
玩家与黑潮互殴的过程,双方的痛点不同。
玩家是肉体层面的疼,地念邪灵是精神层面的肉疼。
……
2小时后。
神王的身影在帝冢村空间显现。
结束复活冷却的他打开空间行囊,呈现在眼前的行囊界面共有300格。
除了灵食,其他全是各种类型的药水。
尤其是精神修复药剂,可以用堆积如山来形容。
毕竟每次使用鹰首妖都非常消耗精神力,再加上脑超频命魂,喝药如流水。
唯一可以解决消耗过度的命魂“海纳”至今还没被收容。
此时第276个空间格子里,多了一枚六代命魂印记。
目光触及,命魂的详细信息浮现在他的脑海中。
【领主(六代命魂)】:
命魂特性:可通过领主命魂在未被占据领土中设立领主节点,获得持续产出的领主之力(占领节点需要消耗精神力构筑节点水晶,可被外力破坏,已被玩家占领的节点无法被其他玩家重复占领)。
【领主模式:】
地裂领主:可通过消耗领主之力改变地形结构,操控大地之力生成岩石建筑、屏障。
冰原领主:可通过消耗领主之力,随心所欲地操控冰元素能量,开启极寒领域模式后使周围温度急剧下降,形成极寒区域,领域内所有目标受到极寒侵蚀伤害。
战争领主:可以通过消耗领主之力,提升感知标记目标的战斗能力,包括增加攻击力、防御力、速度等属性,使自己和被标记(感知标记)目标获得属性增幅加持,还可消耗领主之力生成战争傀儡进行战斗(战争傀儡强度受到命魂等级与精神力强度影响)。
森林领主:消耗领主之力可自由操控树木、藤蔓、草等植物,感知模式下可让树木的树枝延伸、弯曲,形成各种形状障碍物,阻挡敌人前进,也可以驱使藤蔓对敌人造成缠绕限制、攻击。
火焰领主:消耗领主之力可生成熔岩领域,对领域范围内所有目标造成持续的火焰伤害。
……
看完领主命魂的特性效果介绍,原本打算将命魂出售的神王突然产生了一个想法。
唤出载具,他当即来到帝冢村空间的测试塔。
进入场景后,他将命魂库列表里最新的“
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