必然要有潜在的限制,这种限制很有可能来自思想层面。
其次,没有感情的邪眼既是战争辅助,也可能是邪灵战士身边的监督。
但地念邪灵不但在思想上完成了某种未知的突破,就连身边跟随的邪眼也出现了某种问题,感情逐渐变得丰富。
这种未知的变化到底会让地念邪灵朝着哪种方向发展,他很好奇。
观察混战许久,祁胜的视角转向彩雾海岸地区的海域方向。
一帮镶嵌操控命魂的玩家正在伺机等待抓捕书言战士的机会,其中也有一部分玩家在找机会偷袭濒死的飞升族战士。
战斗陷入持久战后,战争反而变得没有那么激烈。
更深层的战争在小世界中爆发。
飞升族开始不断神降小世界,播撒资源,树立仙人形象,甚至主动接触小世界的凡人赐予机缘。
这么做正是为了破除故事中伏笔,仙人不与下界接触的一系列描述。
飞升族的处理方式让祁胜想到了穿越前的地球世界。
二战后苏联建立社会主义福利体系,为民众提供广泛免费福利,其中就有免费医疗、教育住房等,这种福利模式在国际上产生影响,对西方国家形成外部压力。
为了展现资本主义制度的优越性,与苏联在意识形态领域竞争,感到危机的西方国家纷纷完善福利体系,还出现了“从摇篮到坟墓”的高福利模式,提升民众待遇。
虽然外部压力不是推动福利待遇的绝对原因,却也是推动事件发展的关键因素。
为了祛除埋藏在小世界中的祸根,飞升族的处理行为十分相似。
事实上在这之前飞升族已经暗中清理了一批说书人,奈何书言的故事传播途径根本不受影响,杀了一个就换下一个故事传播者。
飞升族与书言的战争,在怪物世界和小世界同步展开。
这个过程中,书言也是压力不小。
身处怪物世界,书言注定无法写出一本爽文,故事内容在背景压迫下必然曲折。
与飞升族的战争,书言虽是弱势方,但它精心计算了战争的可行性,认为自己有把握通过持久战耗死飞升族。
但这个计划中出现了玩家这个变数。
原本书中角色死亡时,书言可以收回部分墨力。
但玩家的出现打乱了书言的计划,导致时常出现部分书言战士断连的情况。
甚至好几次重要配角差点没了,要不是发现情况不对赶紧操控主角抢夺濒死的配角,就会出现重要角色丢失的情况。
为了让故事中的变
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