今天幼儿团的兄弟们运气非常差,全抽到了虚弱签,还是大幅度虚弱,打算暂且在彩雾海岸边上吃喝玩乐休息一天。
但兄弟们休息,他可没有丝毫想要休息的打算,这两个字已经被他从人生字典里抹去。
他的命魂平均等级本就已经远远落后幼儿团的兄弟,只有付出更多的努力才能有机会追赶上。
他要趁着兄弟们躺平休息的时间,成为卷王。
38瓶营养罐已经送到家,对接了游戏仓。
接下来的每一秒他都要汹涌燃烧,直至逆风翻盘。
此时的他已经开启了三个星脉槽。
分别镶嵌了石像鬼、岩盾、血反。
他打算尽快将四个星脉槽开启,然后镶嵌食气命魂提高自己的回复续航能力。
不多时,童心便发现了一群怪物。
怪物的造型只有手指大小,浑身长满细细绒毛,尾部有一根绿色毒针,它们攀附在一棵古树上,啃食古树流出的汁液,躯体在吮吸过程中不断蠕动,像是一道从头到尾的起伏小波浪。
通过解析观察,他发现这群虫子都是狩猎等级2的弱小怪物。
但蚊子再小也是肉。
没实力和地念恶霸玩,他只能通过独自狩猎的方式成长。
至于凛冬雪原地区的极乐邪祟,产出祭力少得可怜,比同等级黑潮邪祟还穷,且群体冲锋作战中还极容易陷入被包围的境地,后退不得,导致死亡。
像他这种技术流玩家,当然是选择富裕怪非常多的彩雾海岸地区。
思绪翻涌间,他扛起岩盾,冲上去猛砸古树。
岩盾只需一击,就能将毒虫砸成飞溅的汁液。
击杀提示不断在脑海中响起,悦耳动听。
不多时,树上的十余只毒刺被击杀,童心将干瘪的虫子残躯收容进空间行囊,继续往未知深处探索。
未知地区有着较高的探索风险,却也存在较高的潜在收益。
怪物世界这款游戏为了塑造更强的沉浸式体验,取消了怪物死后会刷新的机制。
玩家探索过的地区,原生怪物数量会越来越少。
唯有向未知地区探索,才能有好的狩猎收益,甚至还可能遇到带来暴富的机缘事件。
就像是上次探索者发现的血魂之壁,也让他跟着发了一笔小财。
论坛甚至有玩家根据一系列机缘事件编写了一份:遇机缘攻略。
总结就是:见悬崖就跳、见神秘就探、逢奇人就帮、遇密语就解、见异常就追、见洞穴就钻。
根据这些内容,帖子里有一个点
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