第188章
'话说我已经开始想今年的年度游戏颁奖该给谁了'
'任尼新作危!'
‘游玄自从上次给了智总然后直接被扔垃圾桶之后,已经不参与世界性奖项评审了,只拿内部奖也就是毛豆奖’
‘总不可能给星鸣特攻吧’
‘星鸣特攻还有自由平等包容大旗在,极速狂飙啥都没有,评分还这么低,反正不会是极速狂飙’
‘难道说又要给宇宙机器人吗’
‘难绷’
任尼的口碑在推出两个半潜入游戏后不升反降,来到了谷底,玩家的预警绝非空穴来风。
其实说话的玩家才是少数,大多数玩家心里有意见根本不会说,但是会用行动表示出来。
任尼高层会议室的空气已然凝滞,社长攥着任尼一代的数据报告的手微微发抖。
不行了,这会影响到他在集团内的统治,他上面还有董事会来着。
旗下《星鸣特攻》《极速狂飙》等作品虽然成功在技术上,自我感觉比其他同行强,还抢先发布了,但是在游玄规格的降维打击前显得如此单薄。
还有各种奇怪的场外元素,倒霉。
现在,唯有压轴的《幽灵东京》尚存一战之力。
这款耗资八亿美元的开放世界都市灵异巨制,承载着任尼用东瀛都市传说对抗华国神话的野望。
现在不准备一下可能真的会完蛋,任尼一代头盔的投入会血本无归,必须提前行动起来了。
一方面继续催促幽灵东京尽快把bug修改完毕,加大人手赶快做出来,一方面提前宣传。
……
秋叶原、池袋、福冈……
银座、横滨、札幌……
任尼科技的新作《幽灵:东京》广告到处都是。
地铁通道、列车站台,无论昼夜,猩红与霓虹交织的游戏logo若隐若现。
时而浮现破碎的般若面具,时而闪过持刀少女的剪影,诡谲的赛博朋克美学席卷街头。
电击play、日游速报、次元突破社区……
主流媒体首页被《幽灵:东京》的动态实机演示霸屏,话题热度以每秒千条的速度疯涨。
《任尼重金押注开放世界!幽灵东京开发成本突破8亿刀》
《首席制作人专访:我们将重新定义恐怖叙事》
《任尼社长宣布与东映联动,幽灵东京动画化项目同步启动》
专题报道、开发者日志、玩家试玩
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