。”
小镇这张地图大框架且新颖的战术没有那么多,到了他们这个级别的队伍,更多是拿一些小套路打散到框架防守中。
加时第一个回合就没有打好,这给了他们不小的压力。
现在必须咬死每一分才行,如今的这一幕,让他心中有一种不祥的预感,在波士顿的那个晚上,剧情似乎也是这个走向。
……
加时赛第二回合开始。
成功拿下一分之后,siuhy依旧是下达了一个前期优先控香蕉道的指令。
“但不用那么着急,我们等他们丢完一轮道具,再用道具推过去。”
香蕉道的控制权在这张地图太重要了。
上一回合他们其实打得很顺利,战术完全按照siuhy的预案展开了,如果不是ropz在大坑猛杀,估计会更顺利完成。
“如果顺利把香蕉道控制下来了,到时候我们还是照常回去控一下中路,但这次是第二时间回头爆弹打b。”
siuhy很擅长在相同的思路中进行微调。
“嗯,这一分a2楼的控图可以稍微给大一些压力。”
倒计时结束后,江阳也是跟着大部队在香蕉道进行控图。
虽说是打算第二时间再往前推的,但这一分faze在香蕉道内给出的压力太小太小了,这让他们前期很顺利用道具把香蕉道的控制权给拿下了。
“这一分faze的b区道具管理是做得非常出色,开局就打定主意不和你抢香蕉道了,因为他们真正的杀招是在a2楼!”
“broky大狙早早就前顶到了旋梯,snax推进过来根本防不胜防直接被做掉,ropz也从vip口拉了过来,直接给im预了!”
靠着一波大胆的a2楼设计,faze也是前期就把人数优势给拿到。
看着右上角的两枚击杀信息,江阳吸了口气,觉得稍微有点难搞了。
从snax和im的反馈得知,侧道双人组通通被击杀,而且伴随着是侧道控制权的丢失。
也就意味着他们香蕉道人多的信息基本明牌了。
现在留给gl的就只有两个选择,一个是强行打一波b区。
另外一个是掉头回去慢慢控图尝试。
江阳给出了建议:“b区静音接触吧,速度快一些。”
奥特曼也有想法:“等下我给你直接发射到b通右手去,可以配合siuhy进行一波展开的双拉。”
这种runboost拉枪线配合近点的主动peek,也算是gl的一个常态打法了。
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