了自己最擅长的阵容,堪称是最锋利的矛对上了最坚固的盾!”
“让我们期待究竟是矛破盾,还是盾折矛!”
简单的烘托之后,解说台迅速投入对局
“开局看起来双方都是正常站位.”
“哎jiejie这是想干嘛!?”
在导播的视角聚焦中,连双方符文技能选择都还没来得及看,就已经发现edg的男枪有了怪异的动向。
只见男枪出门便径直冲向大龙坑,随后一个e技能拔枪滑步。
直接滑进了龙坑!
但奇怪的是,男枪只是滑入龙坑,却没有进一步的动作。
像是在等。
两边的其余四人都是保持最标准的一字长蛇阵,互相出现在了对方的视野之内,彼此见面。
看上去似乎也没有任何的异样。
可就在0:45分,男枪等待自己e技能的刷新之后————直接拔枪“跨墙”e出!
此时上方的草丛有奥恩,下方的河道入口有猪妹。
明明那两个位置都能提供到此处河道的视野.可gen的小地图上却没有丝毫异样!
“好像没发现!”上方盯守的圣枪哥见奥恩没有出草前去包围,给到信息。
“嗯,应该是没发现。”在旁侦测的叶博也出声道:“那就按我们设计的来吧杰,如果他们发现了,我们一级也打的过。”
“好嘞,终于轮到我反野辣!”杰杰一脸兴奋的摩拳擦掌。
为什么男枪能够这么看似轻而易举、光明正大的“走”进对方野区呢?
要知道小生站岗的位置,刚好能够侦测到大龙坑口的所有视野——————也就是说,只要有人从大龙坑口里走出来,一定会被看到。
但如果,不是从坑口走的。
而是用位移技能,直接从隔口的拐角墙体位移穿墙————那就能够正正好贴边卡到一条“狭窄”的视野盲区!
这个设计,其实是叶博在与dk一战后,赛后复盘看凯隐那一级不可思议的入侵,所得到的启发。
说到底,canyon凯隐之所以能够用e穿过防御塔,也是刚好卡到防御塔两侧的视野极限,所以才能在e技能的持续时间内正正好完成无视野穿行。
这种得天独厚的优势,除了拥有掠影步的凯隐之外再无第二人,这是没法学的。
但,这种卡视野的思路却显然是可以通用在所有英雄身上的思路!
经过漫长且略显枯燥的测试。
叶博在最常规使用的“一字长蛇阵”站位中,找到了河道处的一
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