他瞬间眼睛都瞪大了。
这穿点是真有点说法了。
在关键局拿出来,一个首杀可能就能够影响到对局的胜利了。
主要是这个穿点真能够穿到ct方过来侦查中路的人。
甚至配合着一个战术的展开,那直接就是关键一分。
江阳表示学到了。
他继续看向第二个小技巧。
然后赫然看见,在黑屋外土匪贴着墙直接展开了三架。
在最顶上的那个家伙,他能够看见二道的敌人。
最离谱的是,在这一刻最上面那个狙击枪开火他是准的。
这就有点像是游乐园的匪家五架一个性质了。
但这个绝对要比游乐园五架要强得多,因为游乐园的五架前期需要消耗的人力太多了,而去对手也不一定非得走b2楼出来。
远古遗迹二道这个位置,是ct的一个经典位置,就很容易可以拿到击杀,再配合着一些其他两人的站位布置,甚至能够直接完成破点的任务。
这也属实是大招级别的技巧。
只不过江阳印象中,好像是有两支二线队伍掏出来用过。
接下来是一颗从匪家就能够直接丢出来的跳台火。
现阶段远古遗迹的生态,跳台火基本上是特意放一个人去中路丢,来防止ct前顶出来。
可如果开局ct利用旋转跳身法,或者runboost的技巧往跳台方向走的话,那来中路控图的土匪其实是比较慢的,就有可能来不及丢那颗火,b小控图的土匪就容易被抓到timing。
可如果开局就能够丢的话,在火焰蔓延开后,ct就不敢随意往跳台上踩了,影响力完全不同。
这颗火是真的能够限制ct进行配合前顶的。
然后画面来到了黑屋内,控制下黑屋的土匪贴住了黑屋内的灯管,然后掏出闪光弹开始蹲下喵点跳投。
闪光弹丢出之后,他就直接peek出去。
江阳本以为他是打算借着闪光弹爆开前拿到信息来抓一手timing,可最终却发现这居然是一颗单向闪光!
因为黑屋连接处地面有凹凸不平的地方,靠近匪家这边会更高一些,所以最终这颗闪光弹就爆开在这块区域。
这让视野中的主角并没有被白,反倒是黑屋内的两个人全白。
这颗闪光弹是真的有点阴暗了。
在自己的正前方,却不会闪白自己,顶级单兵作战闪光属于是。
这颗闪光弹主要是还给了江阳一种新的思路。
虽然说v社很懒,但他们在
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