提升老登兴奋度,对位‘老友’时极大提升兴奋度。】
好家伙,别人是应是旧时友。
到了我这是应弑旧时友。
但你还别说,江阳还真挺喜欢的。
毕竟打陌生人,下手再狠也没什么感觉。
昨天的major决赛也就是太紧张了,如果平常打broky的话,打着打着,他和broky绝对会激情互喷,竖中指都是很寻常的动作。
这样打起来才来劲嘛。
就是他呆过的队伍不多,进入到旧时友的环节可能比较少,还是蛮可惜的。
他继续往下看。
首先是雨神的外场经验,虽然成功把雨神给击败了,但在那一场核子危机的对抗当中,faze给他们最大的压力就是来源于外场。
所以gl在赛前准备bp的阶段,就已经把最难的部分交给了奥特曼去抗压。
奥特曼在对抗的过程中都已经做好了被压制的心理,可最终他却依旧是被干翻了不少回合。
纯粹靠着步枪去操作的话,就算是江阳也未必能够从雨神身上占到什么便宜,所以雨神的外场经验对于他而言作用挺大的。
而且这是经验,也是江阳最欠缺的东西。
虽说如今江阳捧起了major冠军,但他的游戏时间才在3000出头,在系统的帮助下,他真正的游戏时长肯定是要高于这些的。
他对局更多是靠着战斗本能和直觉去打的,这些经验对他作用肯定是有的,就算是触类旁通也是很好的。
江阳继续往下看。
chopper的超频状态,这东西是一个指挥才能够使用的,而且chopper这指挥他知道,江阳是真的感觉,还不如他call的一些指令呢。
怎么说江阳也是gl的战斗指挥,真正打起架来思路都能拉满。
绿龙和faze在半决赛的那场比赛江阳也看了,他是真的感觉chopper那个指挥有点僵硬的,就各种不同方式点菜b区,当时看比赛的时候都给他逗笑了。
所以这个他并不是特别在意。
倒是malbsmd这家伙的远古遗迹技巧让江阳很是在意。
远古遗迹现在并不是gl的强图,如非必要是不会选出来的那种。
江阳认为太久没打,也让自己和一线队伍在这张地图上的理解有了差距。
而且随着这次安特卫普major结束,gl的地图池重心说不定都要换一换,到时候远古遗迹可能就要被提上来。
在faceit上的时候,他印象中几次在远
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