主动):使用长枪类武器造成贯穿效果时,可消耗战魂之力,让本次攻击造成生命毁灭效果,根据命中单位的体型,对命中单位造成5.81%~23.42%的最大生命值伤害,本次伤害可无视身体防御力。
lv.30终极能力,不灭之枪(被动):无视濒死效果及其带来的全部负面状态,且生命值跌至0%时,将进入「不灭状态」,期间将不会陷入「死亡」并持续承受「超·巨额」增长的意志力判定,判定失败前可以战魂之力代替生命继续作战,期间受到的伤害减少50%且无法受到治疗,「不灭状态」下击杀单位可恢复自身0.01%~10%最大生命值(根据击杀单位具体实力决定),生命值大于10%后可主动结束「不灭状态」。
*提示:因「重盾宗师」导致的身体能量性质冲突,当前能力等级已出现一定下滑。
*提示:因「重盾宗师」导致的技法性质冲突,当前能力基础加成与效果常态下无法跟「重盾宗师」同时存在。
*提示:此能力自行开发技法招式共127种,经老戍卫长提炼后,当前常用招式为6种。
技能6,重盾宗师(技法·被动,lv.35):重盾防御值+109.0%,动态视觉+155%,防御时获得「强霸体」效果,并获得「范围格挡」判定。
初始附加能力1,不动之躯(被动,lv.max):当前重盾宗师能力衍生的护体能量数量提升218%,且护体能量强度提升109%。
初始附加能力2,破限之志(被动,lv.max):持盾时,可消耗战魂之力,令自身进入最大持续时间为2.18秒的「破限」状态,破限状态下,自身使用长枪宗师等与重盾宗师基础性质相冲的技法衍生能力时,将不会导致重盾宗师能力与加成效果失效,每次「破限」状态结束后,需间隔至少1.09秒才可再次进入「破限」状态。
lv.10终极能力,器溶于血(被动):持盾时,自身将获得等同于当前重盾防御值54.5%的身体防御力加成跟重盾耐久度545%的生命值加成。
lv.20终极能力,一人即城(被动):持盾时,自身护体能量恢复速度提升109%,且可消耗战魂之力,对自身护体能量进行短暂增益,令自身「范围格挡」的强度短暂提升至与「正面格挡」相同。
lv.30终极能力,不朽之盾(被动):???
*提示:因「长枪宗师」导致的技法性质冲突,当前能力基础加成与效果常态下无法跟「长枪宗师」同时存在。
*提示:此
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