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第238章 暗裔命魂,奶爸起步

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第238章暗裔命魂,奶爸起步

面对童心询问,残缺的轮回规则制作成命魂后是否会影响功能。

指引点头给出肯定的回答:

【这必然会有一定的影响,你手里的残缺部分制作成命魂后就会与其他轮回规则断开连接,成为独立运转的体系,也可以理解为局域网,会丢失很多可以强化的天赋、技能、属性加点模式,除非是你能将这部分丢失的轮回规则陆续收集,直至制作成一个完整的规则命魂。】

“指引哥,那我手里的轮回规则残片里到底存储了多少个暗裔战士的灵魂?”

【189万+,虽然在怪物世界这个数量算不了什么,但足以让你组建起一支规模不小的战争力量,未来想要扩充战力可以通过收集更多的轮回规则残片,每一个残片都绑定了大量的暗裔战士灵魂。】

听了指引的回答,童心兴奋握拳。

未来方向已经明确。

收集更多的轮回规则残片,然后培养更多的暗裔战士。

“指引哥,未来如果我想要收集轮回规则的其他部分,你能帮我吗?”

【可以,暗裔军团的规则早在初次接触时就已经被我标记,具体坐标位置我都清楚,只要你有能力收容。】

“谢谢指引哥。”童心咧嘴笑道。

经过指引的详细解释,他已经明白该怎么做了。

只需要将绑定暗裔战士的轮回规则制作成命魂,这帮暗裔战士就能在玩家系统的帮助下减少复活消耗。

这本质上也是一种循序渐进的成长体系。

暗裔战士并非每次死亡复活,都得被扣除50%+的战力。

而是每次扣除杂质气血的50%左右。

以100点战力举例,暗裔战士在第一次死亡时,复活后仅剩下50点战力。

但这50点战力已经是被提纯过的气血能量,无论往后死多少次,这50点战力都不会减少。

第二次死亡的战力是120点死亡,那么提纯后的50点继续存在,70点对半砍后剩下35点,总计85点战力。

第二次复活就是85点战力起步。

死亡复活后的战力基础,只会随着暗裔战士的成长越来越高。

至于复活需要消耗暗裔能量的问题,变成命魂后可以用祭力和信仰之力替代,这部分支出没法减免。

就像是玩家复活需要消耗10点祭力,这部分消耗本质上是驱动轮回规则运转的开支。

重点是培养层面的消耗减少,可以让暗裔战士快速成长。

虽然没法像成长

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