上占尽先机!
最直接的影响就是资源团!
顶着一片漆黑的战争迷雾打团,就算队伍其他位置有所领先,也不能确保团战能获得胜利!
而当前版本,偏偏资源团的重要性大于天!
据v5教练组分析,这也是为何硬辅和近战保护辅会在当前版本步履维艰的原因之一。
不光是耐久度补丁的缘故,更是因为工资装理解带来的变化!
近战笨比们只能傻傻叠圣物之盾,人家长手法辅对线随便欺凌,率先叠满窃法之刃就能把眼位布满峡谷!
届时近战笨比们无处遁形,连团都开不起来!
这才导致所有队伍在本届世界赛迎来版本理解的进化。
只是很多队伍也不清楚原委,只是随波逐流而已,看到法辅作用强,便‘不求甚解’一窝蜂跑去玩法辅,没有搞清楚真实原因。
而beryl作为体系开创者,在叠窃法之刃方面的功底相当强。
v5教练组翻阅完录像,发现drx不止一次在经济总体劣势的情况下,通过视野差距来赢下团战!
仔细统计过后,beryl的工资装数据堪称惊人!
14局比赛里,beryl有12局能抢先一步升级工资装,第二次率先升级也有11次!
这变相让beryl经济优于其他辅助。
在第一件成装方面,beryl也有10局是抢先合成!
这代表着,beryl的对手如果限制不住他堆叠工资装的速度,那么总有资源团,要顶着视野劣势+辅助装备劣势来接战!
如此一来,drx在视野数据占据上风就不难理解。
仅有的几次例外,基本都出现在对阵t1的比赛中!
v5教练组不清楚是t1也参透了版本真相,并寻找到相应的解决办法,还是keria单纯靠操作压制住drx下路,从而保护住己方视野。
他们想让on效仿keria的玩法,去压制住beryl的工资装成型速度,起码要让双方辅助的窃法之刃堆叠速度相差不大。
但on有点跟不上beryl的理解。
欧恩也搞不清楚究竟发生了什么事。
他明明依靠下路组合的强势特性,在对线方面小有领先,可就是压不住beryl的工资装进度!
简直nmb离谱!
on不知道的是,窃法之刃叠层也是细节多多。
举个栗子,回城补给前最好要将窃法之刃的层数清空。
因为再回到线上,至少也得半分钟时间,足够窃
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